Uncategorized
Noile solutii wireless BYOD de la ATEN – potrivite pentru orice aplicatie corporate sau educationala
ATEN faciliteaza colaborarea eficienta a echipamentele BYOD cu ajutorul noilor switch-uri wireless de prezentare 4K: ATEN PresentON™ VP2020 si VP2021
Bucuresti, 4 aprilie 2023 – ATEN International, lider mondial in furnizarea de solutii de conectivitate KVM si AV/IT si de sisteme complete de administrare, anunta lansarea a doua noi switch-uri wireless de prezentare 4K pentru solutii BYOD (Bring Your Own Device), perfect adaptate pentru spatii de toate dimensiunile. Aceste noi switch-uri sunt caracterizate de o flexibilitate avansata, capabila de a face fata cerintelor aplicatiilor din mediile de companie si educationale.
Switch-urile wireless 4K pentru prezentari ATEN PresentON™ VP2020 si VP2021 cu redare video din patru surse sunt concepute pentru a permite oricui, inclusiv vizitatorilor, sa partajeze cu usurinta continut de pe orice laptop sau dispozitiv mobil, fara limitare, astfel incat participantii sa poata colabora activ pentru a construi fluxuri de lucru imbunatatite si eficiente. Acestea ofera o functie de vizualizare multipla, partajare BYOD wireless, iesire audio, USB touch back si conectivitate PoE, permit controlul prin intermediul unei aplicatii mobile si sunt compatibile cu Airplay si Google Cast, reunind oamenii pentru a impartasi cu usurinta idei si a obtine mai mult din intalnirile la care participa.
Partajarea continutului BYOD a devenit des intalnita in salile de intalnire hibride si mediile din invatamantul superior. PresentON™ permite oricarui participant sa partajeze prin wireless continutul prezentarilor de pe echipamente BYOD cu ajutorul software-ului ATEN instalat pe PC, printr-o aplicatie mobila sau din browsere web. In ceea ce priveste birourile companiilor orientate spre BYOD, lucratorii au nevoie de un loc pentru discutii scurte, brainstorming si partajarea rapida a prezentarilor. Noua solutie BYOD wireless de la ATEN va pune la dispozitie controlul total prin intermediul USB touch back, permitand prezentatorului sa preia conducerea in intalniri prin intermediul unui mouse sau a unui ecran tactil si sa fie mai eficient fara a fi nevoie sa se deplaseze pentru a accesa dispozitivele.
Partajarea wireless in mediul educational este din ce in ce mai raspandita, iar lectiile si metodele de predare combinate au condus la instalarea mai multor monitoare in salile de clasa pentru a permite cursantilor sa studieze in propriul ritm, inlocuind modelul in care un profesor sta in fata salii de clasa si toata lumea invata in acelasi ritm. Cu toate acestea, switch-urile wireless pentru prezentari autonome ATEN PresentON™ transforma aceasta situatie, permitand gestionarea cu usurinta a continutului partajat prin modul de moderare, care permite prezentatorului sa controleze si sa gestioneze in mod simplu continutul partajat de alti participanti, inclusiv sa dezactiveze sunetul, sa opreasca toate fluxurile partajate si sa deconecteze un participant. In plus, accepta prezentarea cu mai multe surse de vizualizare, astfel incat aspectul ecranului poate fi configurat pentru prezentare pe ecran complet, unul langa altul si chiar vizualizare in careu de patru (VP2021). Pentru a imbunatati experienta audio-vizuala, switch-ul wireless 4K pentru prezentari se poate integra cu sistemul audio al unei sali de clasa printr-o iesire audio de 3,5 mm si elimina cablajele complicate, oferind flexibilitate in amenajarea spatiului si instalare rapida cu conectivitate PoE.
Invatarea bazata pe probleme (problem-based learning – PBL) necesita discutii in grup si partajarea simultana a prezentarilor, astfel switch-ul wireless 4K pentru prezentari ATEN VP2021 cu redare video din patru surse permite afisarea concomitenta pe ecran a prezentarilor provenite de la maxim patru participanti. In acest mod, echipamentul creste fluxurile de lucru si eficienta, fiind recomandat pentru colaborarea inter-departamentala atunci cand se doreste ca participantii sa se poata concentra rapid asupra punctelor cheie si a referintelor incrucisate in cadrul discutiilor.
Setul de caracteristici unice ale VP2020 si VP2021 include (functiile cu asterisc sunt doar pentru VP2021):
- Functie de vizualizare multipla ce permite pornirea instantanee a colaborarii intre mai multi participanti
- Un switch BYOD pentru prezentari cu capacitate de sustinere wireless a prezentarilor
- Permite controlul prin intermediul unei aplicatii mobile: compatibil cu Airplay si Google Cast
- USB touch back — permite operarea fara probleme a unei prezentari direct de pe un ecran tactil sau prin intermediul unui mouse conectat
- Modul Moderation – moderatorul poate gestiona si controla starea conexiunii membrilor echipei si continutul AV afisat
- Iesirea audio de 3,5 mm imbunatateste experienta audio-vizuala
- Alimentarea prin Ethernet (PoE) elimina cablarea complicata
- Partajare instantanee a pana la patru fluxuri video*
- Instrumente de colaborare — captura de ecran, adnotari, whiteboard pe ecran*
- Vizualizarea de la distanta prin aplicatia ATEN Presentation App permite participantilor aflati la distanta sa vada prezentarile de pe propriul ecran*
Informatiile continute sunt proprietatea ATEN International Co. LTD sau a proprietarilor respectivi. Toate drepturile rezervate. AirPlay® este o marca comerciala a Apple Inc., inregistrata in S.U.A. si in alte tari si regiuni. Google Cast™ este o marca comerciala a Google LLC. Orice alte nume de marca sau marci sunt utilizate numai pentru descrierea compatibilitatii si sunt marci comerciale sau marci comerciale inregistrate ale proprietarilor respectivi.
Pentru mai multe informatii despre ATEN PresentON™, va rugam sa vizitati:
Switch-urile wireless pentru prezentari ATEN PresentON™ VP2020 si VP2021 sunt concepute pentru a permite oricui, inclusiv vizitatorilor, sa partajeze cu usurinta si fara limitare continut de pe orice laptop sau dispozitiv mobil, astfel incat participantii sa poata colabora activ in fluxuri de lucru imbunatatite si eficiente.
Uncategorized
Samsung colaborează cu Warner Bros. Pictures și DC Studios pentru a oferi fanilor experiențe legate de „Supergirl”
Parteneriatul aduce mult-așteptata aventură de vară în Samsung Art Store și în cadrul unor evenimente selectate, pentru a susține lansarea globală a filmului
București, 24 iunie 2026 – Samsung Electronics Co., Ltd. a anunțat astăzi un parteneriat global cu Warner Bros. Pictures și DC Studios pentru a marca lansarea în cinematografe, pe 24 iunie, a noii aventuri epice cu supereroi din această vară, „Supergirl”. Prin intermediul acestui parteneriat, Samsung aduce fanii mai aproape de film prin intermediul platformei Samsung Art Store, printr-o tombolă pentru un televizor Samsung Micro RGB realizată în colaborare cu retailerul de electronice Best Buy, precum și prin experiențe selecte organizate în SUA și Marea Britanie pentru a susține lansarea sa globală.
„Divizia de display-uri a Samsung a fost modelată de mult timp de modul în care oamenii interacționează cu filmele, sportul, jocurile și arta”, a declarat Hun Lee, Vicepreședinte Executiv al diviziei Visual Display (VD) din cadrul Samsung Electronics. „Prin acest parteneriat cu Warner Bros. Pictures și DC Studios, reunim lumea vizuală captivantă și intergalactică a filmului «Supergirl» cu experiențele vizuale îndrăznețe oferite de Samsung în confortul casei.”

Samsung Art Store, platforma de artă digitală de top de pe televizoarele Samsung Art TV, le oferă utilizatorilor o nouă modalitate de a descoperi arta inspirată de DC acasă, printr-o colecție „Supergirl” disponibilă pentru o perioadă limitată, până pe 8 martie 2027. Cu 15 opere de artă digitală exclusive de la DC Comics, colecția dă viață moștenirii din benzile desenate a personajului pe întreaga gamă extinsă de televizoare Samsung Art TV din 2026.
În SUA, Samsung și Best Buy lansează o tombolă „Supergirl” în peste 600 de magazine Best Buy participante la nivel național, în perioada 22 iunie – 19 iulie. Conținut special „Supergirl” va rula pe ecranele televizoarelor Samsung Micro RGB din fiecare magazin, unde redarea precisă a culorilor va dezvălui un mesaj ascuns pe care fanii îl pot folosi ca parolă pentru a debloca participări suplimentare la tombolă.
Ca parte a turneului mondial de presă al filmului, pop-up-ul „Supergirl Rest Stop” de la Phonica Records din Londra, organizat pe 20 iunie, a prezentat gamele de televizoare și de sisteme audio pentru casă Samsung 2026 în spații inspirate de film, inclusiv dormitorul lui Supergirl, nava lui Kara, stația de autobuz intergalactică și barul spațial.

„Lumea vizuală captivantă pe care Craig Gillespie și echipele sale o aduc la viață în «Supergirl» este diferită de orice am văzut până acum în Universul DC, iar Samsung, prin intermediul inovatorului său Art Store, le oferă consumatorilor tehnologia sa unică pentru a le oferi această experiență pe ecranele lor”, a declarat Julie Moore, Head of Global Brand Partnerships la Warner Bros. Pictures. „După ce am colaborat cu ei la «Superman», eram nerăbdători să lucrăm din nou cu ei pentru a vedea cât de strălucitoare va fi experiența lor cu «Supergirl», iar ei s-au ridicat la înălțimea așteptărilor.”
În calitate de lider mondial pe piața televizoarelor de 20 de ani consecutivi, Samsung continuă să activeze în domeniile filmului, comerțului cu amănuntul și divertismentului la domiciliu pentru a conecta publicul cu poveștile pe care le urmărește pe ecran.
Pentru mai multe informații, vizitați www.samsung.com.
Uncategorized
Viitorul Producției Sustenabile: Rolul Tehnologiei Laser Processing în Industria 4.0
Astazi, eficientizarea lanțului de aprovizionare reprezintă un factor critic pentru succesul oricărei afaceri B2B. Fragmentarea producției prin colaborarea cu furnizori diferiți pentru debitare, deformare plastică și așchiere generează adesea costuri logistice suplimentare, erori de comunicare și întârzieri în livrare.
Prin integrarea completă a fluxurilor de lucru — de la debitarea laser de înaltă precizie și îndoirea CNC a tablei, până la prelucrări mecanice complexe — Laser Processing oferă o soluție unificată direct din fabrica sa din Chitila. Acest ecosistem integrat garantează o trasabilitate totală a reperelor și o reducere semnificativă a timpului total de execuție (lead time).
Pilonii Tehnologici ai Fluxului Integrat de Producție
Pentru a livra ansambluri sudate sau repere finite gata de montaj, tehnologia de ultimă generație acoperă trei etape esențiale din prelucrarea metalelor. Această abordare elimină necesitatea re-calibrării pieselor între fabrici diferite, asigurând respectarea strictă a toleranțelor din desenele tehnice.
Debitarea Laser: Fundația Preciziei Dimensionale
Orice piesă de calitate începe cu o tăiere impecabilă. Utilizarea tehnologiei laser de mare putere (Fiber) permite debitarea rapidă și precisă a unei game extinse de materiale: oțel carbon, oțel inoxidabil, aluminiu, cupru sau alamă.
-
Avantaj competitiv: Margini perfect curate, fără bavuri, și o zonă minimă afectată termic. Reperele rezultate pot trece direct în următoarea fază a fluxului tehnologic, fără a necesita operațiuni costisitoare de șlefuire sau finisare mecanică.
Îndoirea Tablei pe Prese CNC: Precizie la Unghi
Deformarea plastică la rece realizată cu ajutorul preselor de îndoit (Abkant) controlate numeric asigură o repetabilitate absolută, chiar și pentru cele mai complexe geometrii. Sistemele avansate de compensare a deformării batiului garantează un unghi constant pe întreaga lungime a îndoirii.
-
Avantaj competitiv: Configurația software-ului permite simularea îndoirii înainte de execuția fizică a piesei, optimizând succesiunea de pași și eliminând riscul de rebut structural.
Prelucrări Mecanice Complexe: Finisarea Detaliilor Tehnice
Multe repere din tablă debitată și îndoită necesită operațiuni suplimentare de precizie, cum ar fi frezarea suprafețelor de așezare, strunjirea axelor, filetarea, zencuirea sau alezarea găurilor. Integrarea unui departament de prelucrări mecanice prin așchiere permite finalizarea pieselor complexe într-un singur loc.
-
Avantaj competitiv: Toleranțele geometrice strânse (de ordinul micronilor) sunt controlate riguros, piesa fiind procesată direct pe centre de prelucrare CNC, conform specificațiilor tehnice 3D (formate .STEP sau .IGES).
Beneficiile Strategice ale Soluției „One-Stop Shop”
Alegerea unui singur partener capabil să execute toate fazele de procesare aduce avantaje strategice majore pentru managerii de producție și departamentele de achiziții:
-
Responsabilitate unică asupra calității: Nu mai există dispute între debitator și cel care îndoaie tabla cu privire la cotele piesei. Laser Processing își asumă controlul calității de la stadiul de materie primă până la piesa finită.
-
Reducerea costurilor logistice: Eliminarea transportului intermediar între diferiți subcontractori reduce costurile operaționale și riscul ca piesele să fie deteriorate în timpul manipulării succesive.
-
Consultanță de specialitate pentru producție (DFM): Echipa de ingineri analizează fișierele CAD transmise și poate propune optimizări ale designului pentru ca procesele corelate de tăiere, îndoire și așchiere să consume mai puțin material și timp de rulare pe mașini.
Întrebări Frecvente (FAQ)
Ce tipuri de fișiere sunt necesare pentru lansarea unei comenzi integrate? Pentru partea de debitare și optimizare pe foaia de tablă sunt recomandate fișierele vectoriale 2D în format .dxf sau .dwg. Pentru reperele care implică îndoire și prelucrări mecanice ulterioare (frezare, strunjire), este obligatorie transmiterea modelelor 3D în format .step, .stp sau .iges, însoțite de desenul tehnic 2D unde sunt specificate toleranțele și filetele.
Puteți asigura și achiziția de materie primă, sau lucrările se fac doar cu materialul clientului? Se poate opera în ambele regimuri. Centrul nostru din Chitila deține stocuri permanente de table și profile din oțel carbon, inox și aluminiu de diverse grosimi pentru a asigura un timp de răspuns rapid. Totuși, pentru proiecte cu materiale speciale sau aliaje de nișă, putem lucra și cu materialul pus la dispoziție de către client.
Contactați Echipa Laser Processing din Chitila
Aveți un proiect complex care necesită operațiuni succesive de tăiere laser, îndoire și așchiere mecanică? Specialiștii noștri vă stau la dispoziție pentru analiza tehnică a documentației și optimizarea fluxului de fabricație.
Uncategorized
Randări 3D Nerealiste: Ce Sunt și Cum Le Eviți
Astăzi, randările 3D cu adevărat nerealiste devin tot mai rare, în mare parte datorită instrumentelor bazate pe AI care pot îmbunătăți chiar și vizualurile de cost redus. Totuși, această accesibilitate vine cu o nouă provocare.
Multe imagini pot părea impresionante la prima vedere, dar tot transmit un sentiment artificial. Culorile excesiv de saturate, figurile umane exagerate și mediile nerealistice sunt acum unele dintre cele mai frecvente probleme în vizualizarea arhitecturală.
În final, dacă o randare 3D arată fals sau realist depinde nu doar de instrumentele folosite, ci de cât de bine înțelege artistul echilibrul, realismul și brieful proiectului. În unele cazuri, o imagine stilizată este intenționată, dar atunci când realismul este obiectivul, anumite greșeli pot sparge rapid iluzia.
Concluzii Cheie
- Randările 3D arată fals atunci când elemente cheie precum iluminatul, materialele și scara nu sunt echilibrate corect
- Cea mai mare problemă nu este lipsa de detaliu, ci inconsistența vizuală și exagerarea
- Imaginile care par prea perfecte se simt adesea mai puțin realiste decât cele cu imperfecțiuni subtile
- Post-procesarea și efectele ar trebui să îmbunătățească realismul, nu să domine imaginea
- Rezultatul final depinde în mare măsură de calitatea brieful și a execuției
Ce Face o Randare 3D să Arate Realist?
Din experiență, există mulți factori care determină dacă o randare arată realist sau nu. La baza randării 3D fotorealiste stă modul în care lumina interacționează cu materialele și suprafețele. Dacă software-ul nu este conceput pentru a simula cu acuratețe această interacțiune, există foarte puțin de făcut în afara trecerii la un instrument mai avansat.
Din fericire, software-ul de rendering actual este suficient de puternic pentru a simula rezultate extrem de realiste, chiar și în fluxuri de lucru în timp real.
Pentru a atinge realismul, mai multe elemente cheie trebuie luate în considerare cu atenție: texturi complexe de suprafață, tipuri și surse de iluminat precise și, poate cel mai important, imperfecțiunile. În realitate, nimic nu este perfect, dar în mediile 3D, tot ce creăm inițial este.
Detalii precum muchii ușor uzate, praf, neregularități de suprafață și chiar imperfecțiuni subtile ale camerei ajută la crearea unei imagini credibile. Introducerea acestor imperfecțiuni este esențială pentru atingerea realismului.
De Ce Arată Unele Randări Arhitecturale Nerealist?
Motivul principal pentru care unele randări arată nerealist este că devin exagerate vizual și pierd echilibrul natural din viața reală. Acest lucru se întâmplă adesea din cauza culorilor excesiv de saturate, iluminatului nenatural, materialelor prea perfecte, reflecțiilor artificiale sau a mediilor care par aranjate sau excesiv editate.
Când prea multe elemente par excesiv de lustruite, imaginea poate părea impresionantă la prima vedere, dar nu reușește să fie cu adevărat credibilă.
Creierul uman este extrem de sensibil la inconsistențele vizuale. Chiar și erori mici în iluminat, comportamentul materialelor sau proporțiile spațiale pot face o randare să pară artificială.
Iluminat și umbre
Iluminatul este unul dintre cei mai importanți factori în randările 3D realiste. Definește adâncimea, atmosfera și modul în care sunt percepute materialele. Când iluminatul este lin, echilibrat și fizic precis, iar umbrele au intensitatea, direcția și moliciunea corecte, imaginea se simte mult mai aproape de realitate.
Pe de altă parte, un iluminat excesiv de plat, efecte prea dramatice sau umbre inconsistente pot face rapid o randare să arate artificial. Realismul vine din comportamentul subtil și natural al luminii, nu din efecte exagerate.
Texturi și Materiale
Texturile și materialele sunt esențiale pentru realism, deoarece determină cum arată suprafețele și cum interacționează cu lumina. Când materialele includ culoare, rugozitate, reflexie și imperfecțiuni subtile precise, apar mult mai naturale.
Dacă texturile sunt prea curate, repetitive, de calitate scăzută sau fizic inaccurate, randarea poate părea rapid falsă. Materialele realiste nu sunt niciodată perfecte — includ variație, profunzime și mici neregularități.
Scară și Proporții
Scara corectă este critică în realismul vizualizării arhitecturale.
Când obiectele sunt ușor prea mari, prea mici sau plasate incorect, întreaga imagine poate părea stranie. Chiar și erori mici de proporție pot face o randare să arate nerealist.
Reflecții și Comportamentul Sticlei
Reflecțiile și comportamentul sticlei sunt cheie pentru realism, deoarece arată cum interacționează suprafețele cu lumina și mediul înconjurător. Reflecțiile realiste sunt subtile și variază în funcție de material, în timp ce sticla ar trebui să afișeze un amestec echilibrat de transparență, reflexie și profunzime.
Dacă reflecțiile sunt prea puternice, prea curate sau lipsesc complet, sau dacă sticla apare plată, randarea poate arăta rapid artificială.
Utilizarea Excesivă a Adâncimii de Câmp și Post-Procesării
Utilizarea excesivă a adâncimii de câmp și a post-procesării poate reduce realismul, făcând imaginea să pară prea stilizată. Blur excesiv, contrast puternic, culori suprasaturate sau ascuțire agresivă pot crea un aspect artificial.
Folosite subtil, aceste tehnici pot îmbunătăți focusul și atmosfera. Totuși, realismul vine de obicei din reținere și echilibru.
Compoziție
Compoziția influențează realismul prin controlul modului în care privitorul experimentează spațiul. Când unghiurile camerei, înălțimea și distanța focală seamănă cu fotografia arhitecturală reală, imaginea pare mai credibilă.
Dacă compoziția este prea dramatică, prea largă sau aglomerată, poate părea aranjată. Compozițiile realiste prioritizează claritatea, echilibrul și punctele de vedere naturale.
Imaginile 3D Perfecte
Ironic, perfecțiunea este una dintre cele mai mari probleme în randarea 3D. Mediile reale includ mici imperfecțiuni — uzură, variație și asimetrie subtilă.
Când o randare arată prea curată și perfect controlată, se simte adesea artificială. Aceasta este una dintre cele mai trecute cu vederea greșeli în randarea 3D.
Sfaturi pentru Randări 3D Realiste
Tehnica potrivită poate face o randare să arate mai realist prin aducerea echilibrului tuturor elementelor vizuale cheie — iluminat, materiale, scară, reflecții, compoziție și post-procesare. Realismul nu este creat de obicei de o singură funcție, ci de modul în care toate aceste părți funcționează împreună în mod natural. Când artistul folosește tehnici atente și bine judecate în loc de efecte exagerate, imaginea finală se simte mai credibilă, naturală și mai apropiată de fotografia reală.
- Folosește iluminat credibil și studiază referințe fotografice reale
- Adaugă imperfecțiuni subtile materialelor și suprafețelor
- Folosește texturi de înaltă calitate și setări precise ale materialelor
- Menține scara și proporțiile corecte
- Asigură reflecții realiste și comportament corect al sticlei
- Evită adâncimea de câmp excesivă și post-procesarea grea
- Alege unghiuri naturale ale camerei și compoziție
- Acordă atenție detaliilor mici (muchii, îmbinări, umbre, puncte de contact)
- Introdu variație în culoare, rugozitate și plasare
- Folosește referințe din lumea reală pentru comparație
- Evită să faci totul prea perfect
- Echilibrează realismul cu obiectivele proiectului și brieful clientului
O randare realistă este rezultatul multor decizii mici și corecte, nu al unei singure tehnici.
Realist vs. Nerealist în Randarea 3D: Comparație Vizuală
Randările „slabe” par adesea artificiale din cauza iluminatului slab, materialelor deficitare, scării incorecte, efectelor exagerate sau scenelor prea perfecte. Randările „bune”, pe de altă parte, creează o imagine credibilă prin iluminat echilibrat, texturi realiste, proporții precise, compoziție naturală și detalii subtile. Diferența nu constă în cât de dramatică apare imaginea, ci în cât de credibilă și coerentă vizual se simte.
Concluzie
Randarea arhitecturală realistă este rezultatul mai multor elemente care lucrează împreună într-un mod echilibrat și credibil. Fie că este exterioară sau interioară, succesul depinde de cât de bine sunt gestionate iluminatul, materialele, texturile, scara, reflecțiile, compoziția și post-procesarea.
Randările eficiente comunică designul clar și creează implicare emoțională. Randările slabe, prin contrast, par adesea artificiale deoarece sunt exagerate, prea perfecte sau deconectate de comportamentul vizual din lumea reală.
În final, abordarea corectă depinde de stadiul proiectului, obiectivele prezentării și brieful clientului. În toate cazurile, realismul vine din decizii atente, detalii subtile și o înțelegere profundă a modului în care lumina, materialele și spațiul se comportă în lumea reală.
Suntem Renderistic, un studio de rendering și design interior din Timișoara, România. Din 2018, îi ajutăm pe arhitecți, dezvoltatori și designeri din Europa și din alte părți ale lumii să-și vizualizeze proiectele cu randări 3D fotorealiste, design interior, office fit-out și tururi virtuale. Ești gata să dai viață următorului tău proiect? Hai să vorbim →
-
Exclusivacum 4 zile„Prestij” cu reacție întârziată: după ani de Maneliadă în centru, IPJ Prahova scoate din joben… 4 percheziții
-
Exclusivacum 3 zileO feuda numită MEDAT: cumetrie, falsuri și caracatița bugetarilor de lux sub mantia lui Irineu Darău (USR)
-
Exclusivacum 3 zilePrahova sub talpa clanurilor: Polițiști cu dosare la comandă, interlopi cu protecție la purtător
-
Exclusivacum 2 zileDe la „Frumușelu’ Sifon” la Maneliadă pe Bulevard: cum se eliberează trotuarul doar când vor clanurile, nu IPJ Prahova
-
Exclusivacum 4 zileCatedrala ipocriziei reformiste: Cum „reorganizarea către eficiență” ascunde dublă semnătură și epurări la Ministerul Economiei/ Documente
-
Exclusivacum 3 zileBebe-chestorul și CIRP-ul de buzunar: cum a ajuns Drăgan stăpân pe informarea publică a Poliției Române
-
Exclusivacum 4 zileCoca-Cola Ploiești – O nouă eră în reciclarea “transparentă”: cum se reciclează banii, nu doar sticlele
-
Exclusivacum 4 zilePoliția fără curent: Șefii se ascund în birouri, iar agenții fug de cuțitar prin intersecție







